Я смутно помню, что обещала куче людей кучу арта по Гллфрю начиная примерно с января. Там какие-то дикие кроссоверы и ещё Нарвин, танцующий с Восьмым Доктором танго. Блеан. Лето на носу уже.
Идея, короче Написать бот для твиттера, который будет генерировать всякую агрессивно-криповую окололабораторную хрень типа НЕЧЕСТИВЫЕ ТРАНЗИСТОРЫ ПРОРАСТАЮТ СКВОЗЬ ТВОИ РУКИ ПРИЗРАК ДЕКАНА ЗА ТВОИМ ОКНОМ ВИСИТ УЖЕ ПОЛЧАСА РЕАКТИВЫ В ПОЛНОЧЬ СВЕТЯТСЯ МЕРТВЕННЫМ СИЯНИЕМ ОТЧЕТ ПО ПРАКТИКЕ ПАХНЕТ ГНИЛЬЮ И СЫРОСТЬЮ ДАЖЕ ЧЕРЕЗ ЭКРАН
Больше фандомной боли в мою жизнь. Как дебил пересматриваю в конце семестра "Каменскую" и играю в The Banner Saga, будто и без этого тлена в моей жизни мало. Про КаменскуюЭто показывали в детское время. Гспди О, и переходы от шутеечек к злоебучей драме и обратно за пять секунд. Музыка очень мощная. Жести этой я, очевидно, насмотрелась еще в далёком детстве и приобрела не то что бы иммунитет - см. мои страдания по Дизонорду - но какой-то повышенный порог чувствительность. Ну, теперь понятно, почему та же Игра Престолов меня не вштырила совершенно. Тоже мне чернуха. The Banner SagaМозговыносяще красивая и печальная игра про то, как твой корован грабят все, кому не лень, а ты, тихо паникуя, пытаешься как-то минимизировать потери, накормить всех и не дать подопечным сцепиться друг с другом; и еще самому не сорваться, потому что иначе, кажется, всё полетит прахом, караван почует твоё сомнение и, пытаясь исправить это, ты совершишь еще больше ошибок. Пострагнарёк, кстати. Не помню, чтобы где-то ещё мне такое попадалось. Правда, пока вторая часть не пройдена до конца, можно подозревать.ю что дело тут нечисто... Очень впечатлил один момент во второй части читать дальше когда Плывешь ты такой по реке, плывёшь, твои корабли скрываются за холмом и тут случается поворотный поворот камеры и ты видишь в паре сотен метров от крайнего корабля водопад. СРАНЫЙ ВОДОПАД АААААААААААААААААААААштоделатьпаникапаникапаника Дальше, впрочем, мы с караваном как-то выбрались на берег, даже не особенно пострадав. Из прибрежного лесочка вылезли враги, прижима тебя к краю пропасти. Два караванских мага попросили задержать врага, пока они не наведут мост из обломков скалы. Окей, подумала я, не проблема. Ну, врагов задержать действительно особой проблемой не оказалось. Не знаю, сколько занял переход по мосту, по ощущениям это было очень много. Островок поднимается к началу моста, островок падает с конца. Люди боятся, но идут. Ублюдочный главарь наёмников мешается под ногами. Маг там уже падает от усталости, и фрагмент отцеплялся от моста раньше времени и уносит с собой в пропасть тележку с едой, и кстати, это ты, Карл, решил, что упадет именно тележка с едой, а не островок с прикантовавшимся к тебе отрядом сомнительных личностей, которые в следующей главе, возможно, ограбят твой караван и умотыляют в закат с половиной твоих припасов. С горем пополам перебрались через пропасть. Думала, что Эйвинд, тот маг, погибнет, но нет, выжил. Постарел только и стал вроде как менее дерганным.
когда до тебя спонтанно доходит, что человек, играющий в ТЕS, по умолчанию ЧИМанут относительно мира игры блин это было довольно очевидно, но доходило долго, но как с этим жить-то?
АПД Джереми Соул вещает в тему: «Мои мысли насчет музыки для активных действий и боевых сцен, включающих насилие... В таких случаях моя цель в том, чтобы сделать эту музыку достаточно героической и, в то же время, милосердной. Потому что, несмотря на насилие, я смотрю на мораль всей истории и вижу, что у героизма есть благородные намерения. Я не пишу музыку о страхе или обреченности. Я больше стараюсь рассказывать о настойчивости игрока в том, чего он пытается добиться. И в этом деле музыка для игрока - очень позитивный компаньон.
Еще я заметил, что мой подход часто отличается от подхода ряда других композиторов. Наиболее популярная техника заключается в своего рода музыкальном насилии - запугивании игрока диссонансами и настойчивыми ритмами. Но я, еще раз, практически никогда не комментирую в музыке состояние страха, а стараюсь придать сил в таких ситуациях. Я хочу, чтобы вы прошли свои испытания, и музыка говорит об этом. Музыка очень могущественна и напоминает нам о надежде, остающейся с нами, несмотря на все трудности. И это, коротко говоря, было моей философией с самого начала.» И это работает, как мне кажется.
Этот ваш второй Дизонорд еще не вышел, а я уже сгорела нафиг. Можно будет вселяться в трупцы и подглядывать-подслушывать остатками их нервных систем. Этически мне это никак, но эстетически настолько за гранью добра и зла, что я вообще не понимаю, как на это реагировать.
Вообще кто о чем, но говорят, во втором Дизонорде будет Антон Соколов. Надеюсь, не врут, соскучилась я по этому дядьке несмотря даже на то, что астрологи объявили шестой семестр, концентрация соколовообразных преподов выросла вдвое; то ли это круто и прикольно, то ли спасайся кто может.
Еще один, хрен знает какой по счету способ скроссоверить Диз и ДК: Бездна == измерение, созданное одним из фрагментов Ключа Времени, попавшим на дизонордопланету в незапамятные времена. Фрагменту поклонялись, и Чужого-человека принесли в жертву именно ему, а потом что-то пошло не так, и копия сознания несчастного подростка засела во фрагменте, дав ему некое подобие разума и человекообразный интерфейс. Метка изображает магнитное поле (или, может, энтропию). n лет спустя за фрагментом являются двое повелителей времени прям с корабля на бал (потому что кроссоверы мои несут исключительно эстетическую и исключительно сомнительную нагрузку), мастерски маскируясь под местных, записываются в журнал с гостями как лорд Лангберроу и леди Хатсхевен, и детектор Ключа указывает на попахивающего речной тиной гостя в маске-черепе а дальше в ход с обоих сторон идут фокусы, давление на личность, пиздёж и провокации (хедканоню, что в пиздёж и провокации Корво может как царь просто, ну или точно мог бытность свою настоящим лордом-защитником, а не помоечным лососином) давление на личность существенно упрощается за счет того, что Корво ростом ровно до подбородка Доктору, а замедление времени на галлифрейцев не действует Выясняют про Бездну, начхав на задание Корво, тащат его в ТАРДИС, ну а дальше, видимо, как-то пытаются отделить фрагмент от Бездны, не порушив планету.
задумываешься, какое у тебя могло бы быть тотемное животное @ понимаешь, что это вертолёт @ ?????? @ ПЫЩ-ПЫЩ, МАЗАФАКА
Из этой пикчи мне еще надо сделать открытку на др папы, но вообще она называется "тотем - оружие - создание", потому что, как обычно, в процессе рисования мимо прошёл глубокий смысл (тм)
Кошмарная кулстори от руководителя художественной студии: приехала одна женщина на юг, сняла комнату, однажды наломала огромный букет жасмина и поставила в вазу, а окна на ночь закрыла. Так и нашли утром мёртвой. Идеальное преступление для какого-нибудь детективчика, но вообще пиздец какой-то, если вдуматься.
АПД Ну в общем, здесь будет пост со всяким фотошопом по отпшке о гспди, кому нужен обоснуй, когда можно взять рандомпичку с Доктором и Кларой и прифотошопить вместо Клары Роману?
Вибли-вобли всякие
То ли Шада, то ли Неверленд, то ли фикбук просто
Оно кривенькое, но я опять случайно заехала себе в otp feels, и... блджад, верните Доктору этот чертов Галлифрей.
Тихонько ковыряюсь в рефах для рисунка по "Шелкопряду". С учётом нынешних моих рисунков получится, вероятно, какая-то неведомая фиговина с переизбытком рук, глаз и схемотехники, потому что, незабвенные, в дикий сад все по-разному превращаются.
Зашла на Канобу, нашла статейку про игры, выходящие в 2016-м, а там внезапный Достоевский. Такое под кат не убирают. «Я долго пытался понять, почему существует достаточно большая аудитория игроков, которая на дух не переносит Dishonored. Да все очень просто: потому что существует достаточно большая аудитория читателей, не воспринимающих Достоевского. Литературу можно условно разделить на два больших сегмента: «толстовщину» и «достоевщину». Первая, исходя из принципов гуманизма, говорит человеку «Все может быть». Вторая утверждает «Ничего быть не может». Из грязи, смрада, вонючей жижи никогда не вырастет цветок, а человек никогда не найдет путь к Богу.
Это не самая простая мысль, поэтому попытаюсь ее объяснить. Толстой и другие писатели со схожими взглядами на жизнь верят, что у человека есть шанс на искупление грехов. Они закладывают в саму суть человеческой души такое понятие, как «надежда». Надежда на то, что завтра будет новый день, лучший, чем день минувший. Что после ночи наступит день, после тьмы — свет, после болезни — выздоровление. Достоевский в этом смысле находится в абсолютном меньшинстве. Он видит в человеке чернь, его душа мелка и безинициативна, она не способна вылечить себя и подавить низменные инстинкты ее носителя.
Поэтому неудивительно, что у Толстого больше поклонников, чем у Достоевского. Чтение последнего — это всегда травматический опыт, болезненный, мало способствующий внутреннему очищению.
Игры в этом смысле не отличаются от литературы. Мы видим сотни, тысячи жизнеутверждающих произведений, финал которых пытается донести до нас благую весть — все будет, все изменится, мир оживет и зацветет. А затем появляется Dishonored, которая говорит обратное: все тлен, ты ничего не можешь изменить. Гниль, кругом гниль и разложение, тебе остается только смотреть, как рушится то немногое, что еще сохранилось. И только чума, и только крысы, и только смерть — вот и все, что останется от этого мира. Что бы ты ни делал.
Я уверен, что Dishonored 2 еще сильнее покопается на свалке достоевщины. С появлением нового героя — Эмили Колдуин, дочери той самой императрицы, убитой на старте оригинала. Вместе с Корво ей предстоит стать частью адового пламени, которое поглотит еще один город — Карнаку, родину Корво.
Может ли Dishonored 2 провалиться? О да, конечно, стоит ее авторам лишь на миг подумать, что человек может что-то изменить в этом мире к лучшему, как Достоевский, хохоча, покинет их навсегда. А вместе с ним из игры уйдет все то, что сделало ее великой. Поэтому, пожалуйста, не бойтесь тьмы. Существует не так много игр, которые научились по-настоящему любить и восхищаться ею.» Отсюда
Как же хочется уебать учебником рисования некоторым людям. Вот правда. Я, наверно, слишком агрессивная и слишком близко к сердцу воспринимаю некоторые вещи, но КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ, А.
Пилю тут потихоньку одежной мемес с тамблера Покидайте реквестов, а? 1 In their regular clothes 2 A Swimsuit 3 A Onesie 4 Business Suit/Dress 5 Underwear 6 Sleepwear и Донна Ноубл6 Sleepwear и Донна Ноубл для Альто Клеф 7 Winter 8 Maid outfit 9 Lingerie и Чарли Поллард 9 Lingerie и Чарли Поллард прекрасная, прекрасная спутница Восьмого Доктора 10 Halloween Costume и Эмили Колдуин10 Halloween Costume и Эмили Колдуин Ведьм в Дануолле косплеить по праздникам - это уже политическая акция, а пираты - они везде пираты 11 Ugly xmas sweater и Нарвин с Романой11 Ugly xmas sweater и Нарвин с Романой Эпическое полотно "Леди Президент Романадворатрелундар домогается до координатора секретной службы, и он уже не так уж и против успешно запихнула шпионского котика Нарвина в ужасный свитер" здесь была жирная и неполиткорректная шуточка про Scherzo А давайте поговорим о Галлифрее. Не об оранжевом небе, воротниках, упорошке-Рассилоне и одушевлённых вундервафлях. Давайте, знаете, поговорим об аудиосериале. Вернее, о том, что по какому-то кармическому закону любые из его главных героев, нарисованные вместе, автоматически становятся пейрингом. 12 Whipped Cream 13 Date Night 14 Dressed like a Cop 15 Dressed like a Firefighter 16 Post-Fight/Injured и Третий Доктор16 Post-Fight/Injured и Третий Доктор 17 Schoolgirl uniform и капитан Крюк из "Однажды в сказке"17 Schoolgirl uniform и капитан Крюк из "Однажды в сказке" Зеркало, зеркало, что на стене, Кто всех прекраснее в нашей стране? 18 Lolita 19 Socks. Just Socks. 20 ____ (please choose something)
Ещё только 9-я серия 2-го сезона Вавилона, а пиздец уже приобрел феерический масштабцентавриане и нарны уже воюют, а древнее зло пробуждается. Без Синклера, правда, немножко печально, но мелькнул один раз уже. Усталый он как-то, но ему было с чего устать, конечно.